ps daniel martinez ferro
viernes, 5 de octubre de 2012
lunes, 13 de agosto de 2012
ensayo sobre rise of nations
Videojuego en clase
Mi postura frente a la idea de
implementar un videojuego en clase es que se puede aprovechar mucho mas la
atención del estudiante, ya que no siendo solo un juego, es mas llamativo la
forma de aprendizaje y entendimiento sobre los temas que trata la materia, y a
través del videojuego uno puede captar mejor esas ideas. Para mi los
videojuegos son una fuente para desarrollar las habilidades mentales, porque lo
estimula a reaccionar rápido para tomar las mejores decisiones, obviamente todo
en exceso es malo, así que hay que ser prudentes con el uso de estos, y me
gusta mucho la idea de tener esta herramienta en clase.
A primera vista el uso de un
videojuego en una carrera de estudios puede ser subestimado, pero si se
profundiza y se utiliza bien esta herramienta se puede sacar mucho provecho, ya
que por este medio es más llamativo para el estudiante aprender y aplicar lo
entendido en su vida diaria.
Lo que yo espero desarrollar en
el videojuego es relacionarlo al máximo con el marco teórico dado en clase, y
mirar las ventajas y desventajas de seguir la idea que plantean en lo teórico
al aplicarlo.
Un videojuego es un sistema, ya
que todo esta unido, y todo tiene una reacción si hace o no, por ejemplo al
avanzar de era trae unos beneficios, pero si no se hace en el momento indicado
se puede perder muchas cosas y no seria el mismo resultado optimo.
Mi objetivo personal con el
videojuego es como puedo aplicar lo aprendido de este en mi vida, porque deseo
encontrarse sentido a lo que se esta haciendo, además si me llama la atención el
aprender por medio de un videojuego.
Para cumplir este objetivo voy a
relacionar las estrategias del juego con mi diario vivir, para ver en que puedo
mejorar y como lo debo hacer.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)